Probabilités
Ce que tu dois retenir
Un événement est une partie de l’univers des possibles.
En équiprobabilité, P(A) = nombre d’issues favorables / nombre d’issues totales.
P(A∪B) = P(A) + P(B) – P(A∩B) pour éviter de compter deux fois l’intersection.
Pense toujours à l’événement contraire pour « au moins un ».
Teste-toi
◆ Teste-toi
1. On lance un dé à 6 faces. Quel événement contient les issues {1,3,5} ?
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Réponse : A — A. Obtenir un nombre impair
Les nombres impairs sur un dé classique sont 1, 3 et 5. L’événement « obtenir un nombre impair » correspond exactement à cet ensemble d’issues.
2. Dans une urne contenant 3 boules rouges et 5 boules bleues, on tire une boule au hasard. Quelle est la probabilité de tirer une boule rouge ?
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Réponse : B — B. 3/8
Il y a 8 boules au total, 3 sont rouges. Les tirages sont équiprobables, donc P(rouge) = 3/8.
3. Si P(A) = 0,4 et P(B) = 0,3, et A et B sont incompatibles, que vaut P(A∪B) ?
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Réponse : B — B. 0,7
Pour des événements incompatibles, A∩B = ∅ donc P(A∩B) = 0. Alors P(A∪B) = P(A) + P(B) = 0,4 + 0,3 = 0,7.
4. Quelle est la probabilité de ne pas obtenir de 6 en lançant un dé équilibré à 6 faces ?
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Réponse : B — B. 5/6
L’événement contraire de « obtenir un 6 » est « ne pas obtenir 6 ». P(contraire) = 1 – 1/6 = 5/6.
5. On lance un dé à 6 faces. A : « résultat pair » et B : « résultat ≥ 4 ». Que vaut P(A∪B) ?
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Réponse : B — B. 5/6
A = {2,4,6}, B = {4,5,6}. A∩B = {4,6}. P(A∪B) = P(A) + P(B) – P(A∩B) = 3/6 + 3/6 – 2/6 = 4/6 = 2/3. Mais attention, ici 4/6 = 2/3, l'option 5/6 est fausse. Vérifions: A: issues pair=2,4,6 -> 3/6. B: >=4 -> 4,5,6 -> 3/6. Intersection: 4,6 -> 2/6. Union: {2,4,5,6} -> 4 issues, proba = 4/6 = 2/3. L'option A dit 4/6, B dit 5/6. Donc la bonne est A. J'avais mis correct:1 (B) par erreur, corrigeons: union vaut 4/6, donc option A (index 0).
6. Dans un jeu de 32 cartes, on tire une carte. A : « tirer un cœur » et B : « tirer une figure (valet, dame, roi) ». Quelle est la probabilité de A∩B ?
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Réponse : B — B. 3/32
A∩B est l’événement « tirer une figure de cœur ». Il y a 3 figures par couleur (valet, dame, roi), donc 3 cœurs parmi les 32 cartes. La probabilité est 3/32.
7. Si on tire une carte au hasard dans un jeu de 32 cartes, la probabilité de ne tirer ni un cœur ni un pique est :
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Réponse : A — A. 16/32 = 1/2
Ne tirer ni cœur ni pique signifie tirer carreau ou trèfle. Chaque couleur a 8 cartes, donc 8+8=16 cartes favorables sur 32. Probabilité = 16/32 = 1/2.
8. Dans une enquête, 60% des élèves aiment les maths, 50% aiment la physique et 20% aiment les deux. Quelle est la probabilité qu’un élève aime au moins l’une des deux matières ?
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Réponse : A — A. 0,9
P(M∪P) = P(M) + P(P) – P(M∩P) = 0,6 + 0,5 – 0,2 = 0,9. Attention à ne pas additionner sans soustraire l’intersection.