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Pourquoi programmer ?Un programme est une suite d'instructions que l'ordinateur exécute dans l'ordre, comme une recette de cuisine. Python est un langage simple et puissant, utilisé dans les jeux vidéo, les sites web ou l'intelligence artificielle. En 3e, tu vas apprendre à écrire tes premiers scripts pour résoudre des problèmes. Chaque ligne de code indique une action précise à la machine. La programmation développe la logique et la créativité.
💡 À retenir : Un programme est une suite d'instructions que l'ordinateur exécute dans l'ordre.
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Stocker des donnéesUne variable est comme une boîte étiquetée qui contient une valeur. En Python, on crée une variable en écrivant son nom suivi de = et de la valeur, par exemple : age = 14 ou nom = "Alice". Les principaux types de données sont int (nombres entiers), float (nombres à virgule), str (chaînes de caractères) et bool (vrai/faux). Le type détermine les opérations possibles : on peut additionner deux int, mais pas un int et un str sans conversion.
💡 À retenir : Une variable associe un nom à une valeur pour la réutiliser.
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Communiquer avec l'utilisateurLa fonction print() affiche un message à l'écran, par exemple print("Bonjour") montre Bonjour. Pour demander une information à l'utilisateur, on utilise input() : reponse = input("Quel est ton nom ? ") attend que l'utilisateur tape quelque chose et le stocke dans reponse. Attention : input() renvoie toujours une chaîne de caractères, même si l'utilisateur entre un nombre. Pour utiliser ce nombre dans un calcul, il faut le convertir avec int() ou float().
💡 À retenir : input() renvoie toujours une chaîne de caractères.
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Faire des choixPour que le programme prenne une décision, on utilise if suivi d'une condition et de deux-points. Si la condition est vraie, le bloc indenté en dessous s'exécute. On peut ajouter else pour traiter le cas où la condition est fausse. Exemple : if temperature > 25: print("Il fait chaud") else: print("Il fait frais"). L'indentation (espaces en début de ligne) est obligatoire pour délimiter les blocs.
💡 À retenir : L'indentation définit les blocs d'instructions.