La réalité augmentée et la réalité virtuelle
Fiche de révision · Technologie · 4e
L'essentiel du cours
Chapitre 1 : La réalité augmentée (RA)
La RA ajoute des informations ou des objets virtuels à ce que l'on voit réellement.
Chapitre 2 : La réalité virtuelle (RV)
La RV remplace le monde réel par un environnement virtuel interactif.
Chapitre 3 : Les technologies utilisées
Les capteurs et le programme transforment les mouvements de l'utilisateur en actions dans l'application.
Chapitre 4 : Usages, enjeux et précautions
RA et RV sont des outils puissants, mais ils demandent des pauses et le respect de la vie privée.
Teste-toi · 8 questions
1.Que fait la réalité augmentée (RA) ?
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Réponse : Elle superpose des éléments virtuels au monde réel.
La RA ajoute des informations ou des objets virtuels à ce que l'on voit réellement.
2.Que fait la réalité virtuelle (RV) ?
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Réponse : Elle plonge l'utilisateur dans un monde entièrement virtuel.
La RV immerge l'utilisateur dans un environnement numérique qui remplace la réalité.
3.Quel objet est le plus typique de la RV ?
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Réponse : Un casque VR.
Le casque VR couvre les yeux et affiche un monde virtuel en trois dimensions.
4.Quel est un exemple courant de RA ?
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Réponse : Jouer à Pokémon GO.
Pokémon GO affiche des créatures virtuelles dans le décor filmé par la caméra du smartphone.
5.Quel capteur aide à détecter les mouvements de la tête dans un casque VR ?
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Réponse : Le gyroscope.
Le gyroscope mesure l'orientation et la rotation de la tête pour adapter l'image.
6.Quelle est la différence essentielle entre RA et RV ?
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Réponse : La RA ajoute au réel, la RV remplace le réel.
La RA complète le monde réel, tandis que la RV le remplace par un monde virtuel.
7.Dans une application de RA, que fait d'abord la caméra ?
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Réponse : Elle filme le monde réel.
La caméra capture la scène réelle avant que le logiciel y superpose des éléments virtuels.
8.Quelle précaution faut-il prendre avec la RV ?
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Réponse : Faire des pauses régulières pour éviter la fatigue visuelle.
La RV peut fatiguer les yeux ou donner des vertiges ; il faut faire des pauses.